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学完即可写出矩阵透视方框。
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该课程是内存课的补充,因为FPS游戏中存在 世界坐标系与屏幕坐标系的变换矩阵 因此单独拎出来讲一下。
注意该课程是矩阵透视,不是FOV角等土方法实现透视(想学习FOV角透视直接去B站看免费的去),变换矩阵可以实现骨骼绘制也就是常说的FPS火柴人。
为什么说他是甜品课呢,你可以在市面上搜一下,只要涉及矩阵的课程定价都不会少于300,悲催的是,300的课程也讲不清楚矩阵到底是啥,
或者说虽然讲了,但你听不懂!
出现以上问题的原因很简单,因为矩阵透视并不是只学代码就行了,矩阵是需要一点数学基础的,矩阵透视算法还需要一些3D图形渲染的知识,恰好店主有幸都略懂些,这套课程会带你从线性代数(高等数学矩阵),C4D(3D设计渲染),内存编程等多角度全面认识矩阵绘制算法!
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